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はじめに

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カスタマイズ

Rules(ルール)Skills(スキル)MCP サーバーマルチ Agent

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カスタマイズ

Rules(ルール)

Agent がすべてのタスクで従う振る舞いの指示。

Rules は短い自然言語の指示で、Agent はタスクのたびに最初に読み込みます。「自分の仕事のやり方」を毎回プロンプトで繰り返さずにエンコードする方法です。

Rules が向いていること

振る舞いのデフォルト

「rm や破壊的なシェルコマンドを実行する前に必ず確認してください。」

ツールの好み

「タスクが Shopify に関連するときは、汎用 Web ツールよりも Shopify Skill を優先してください。」

スタイルとフォーマット

「詳細を求めない限り、回答は 200 語以内に。」

不変のプロジェクトコンテキスト

「本番の通貨は USD です。他通貨で価格を提示しないでください。」

Memory vs Rules

Memory —— Agent が知っているべきあなたに関する事実。

例:「私の Shopify ストア ID は X です。」

保存先: Memories サイドバー、セマンティック検索で取得。

詳細: Memories。

Rule —— Agent が従うべき振る舞い。

例:「カタログ作業には Shopify Skill を使ってください。」

保存先: Rules リスト、タスク開始時に毎回読み込み。

詳細: このページ。

迷ったら:事実 → Memory、振る舞い → Rules。

スコープ

すべての Agent のすべてのタスクに適用されます。設定 → Agent → Rulesで管理します。

向いている用途: 組織全体の振る舞い(「rm の前に必ず確認」、「認証情報を絶対に共有しない」)。

その Agent が動くときだけ適用されます(マルチ Agent を参照)。

向いている用途: 役割固有の振る舞い(「Shop Agent では Web ツールより Shopify Skill を優先」)。

Rules は合成されます: per-agent rule は対象 Agent でグローバル rule の上に追加されます。

機能する Rule の書き方

短く

1 ルールにつき 1〜2 文。長いルールは比重が薄まります。

トリガーと振る舞いを明示

「X のとき Y する」は「Z だから Y を使う」より良いです。理由はコミットメッセージに書くもので、ルールではありません。

1 ルール 1 コンセプト

編集しやすく、Agent も重み付けしやすくなります。

ルールが守られないとき

関連

  • Memory —— 振る舞いを変えない事実のために。
  • マルチ Agent —— 役割ごとに異なるルールセット。

ターミナル

タスク内でシェルコマンドを実行する —— スコープと監査つき。

Skills(スキル)

インストール可能なツール + 手順のバンドル —— Productivity、Developer、Shopify など。

目次

Rules が向いていることMemory vs Rulesスコープ機能する Rule の書き方短くトリガーと振る舞いを明示1 ルール 1 コンセプトルールが守られないとき関連