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はじめに

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Prompting

一発で良い結果が得られるタスクプロンプトの書き方。

Agent は明確なゴールに基づいて行動するのは得意ですが、あなたの意図を推測するのは苦手です。いくつかの習慣でイテレーションコストを下げられます。

良いプロンプトの構造

うまくいくプロンプトは大抵 3 つのパートを持ちます:

ゴール

成功とは何かを 1 文で。

制約

Agent が仮定すべきでないこと —— ファイルがどこにあるか、どのモデルを使うか、時間予算、フォーマット。

チェック

Agent がどう完了を検証すべきか。

チェックを省略しないでください —— 曖昧なゴールは曖昧な結果を生みます。

例: 弱い vs 強い

「ダウンロードフォルダを整理して。」

何が起きるか: Agent は「整理する」が何を意味するかを推測し、戦略を選び、あなたは望んだものと一致しなかったことに気づきます。

「~/Downloads/ のすべてのファイルをファイルタイプ別にサブフォルダ(Images、PDFs、Archives、Other)にグループ化して。直近 24 時間以内に変更されたものには触らないで。完了したらサマリーテーブルを出して。」

何が起きるか: Agent は明確なスコープ、明確なルール、検証ステップを持ちます。一発でほぼ意図どおりに動きます。

うまくいくパターン

ファイル/アプリを名前で指定する

「Apple Notes を開いて X を検索」は明確; 「あのノートを見つけて」は Agent に推測させます。

副作用を明示する

「送らないで」「削除しないで」「まずドライラン」 —— Agent はこれらを守ります。

欲しいフォーマットを伝える

「箇条書きで返答、最大 5 項目」 → そこで止まります。「JSON 配列で返答」 → JSON が返ります。

適切な Skill を再利用する

ゴールが Shopify に触れるなら、プロンプトに Shopify と書いて、Agent が汎用 Web ツールではなく Shopify Skills を選ぶようにしてください。

うまくいかないパターン

結果が正しくないとき

プランを読む

Agent が下書きしたプランは、ツールが呼ばれる前に大抵ミスマッチを示します。プランを却下して何が間違っているかを伝えてください。

選ばれた Skill を確認する

間違った結果の 80% は間違った Skill が原因です。プロンプトに正しいドメインを記載するか、Rule を追加してください。

繰り返しの修正を恒久化する

同じ修正がタスクをまたいで出てくるなら、繰り返さなくて済むよう Rule として保存してください。

Review & Permissions

ToShop がシステムに触れるすべてのアクションをあなたの承認の後ろにゲートする仕組みと、ルールの管理方法。

Memories

Agent が自動的に呼び出す永続的な知識カード —— カテゴリで整理され、Agent ごとにスコープされます。

目次

良いプロンプトの構造ゴール制約チェック例: 弱い vs 強いうまくいくパターンうまくいかないパターン結果が正しくないときプランを読む選ばれた Skill を確認する繰り返しの修正を恒久化する